/* Zatok - язык программирования текстовых игр
 * (С) 2010 - 2012 Меркулов Матвей Юрьевич
 * Код лицензирован под лицензией GNU LGPL
 * Вы можете прочитать текст лицензии по адресу:
 * http://www.gnu.org/copyleft/lesser.html
 * или прочитать русский перевод по адресу:
 * http://ru.wikisource.org/wiki/GNU_Lesser_General_Public_License
 */

package base.value;

import base.CObject;

public class CBooleanValue extends CValue {
	public boolean Value;

	
	
	public CBooleanValue( boolean NewValue ) {
		Value = NewValue;
	}
	


	@Override
	public CType GetType() {
		return CType.Boolean;
	}

	
	
	@Override
	public int ToInt() {
		if( Value ) return 1; else return 0;
	}
	
	

	@Override
	public float ToFloat() {
		if( Value ) return 1.0f; else return 0.0f;
	}



	@Override
	public boolean ToBoolean(){
		return Value;
	}

	

	@Override
	public String ToString() {
		if ( Value ) {
			return "да";
		} else {
			return "нет";
		}
	}



	@Override
	public void EquateTo( CObject Obj ) {
		Value = Obj.ToBoolean();
	}
	
	
	
	@Override
	public boolean IdenticalTo( CValue Obj ) {
		if( Obj.GetType() != CType.Boolean ) return false;
		if( Value == Obj.ToBoolean() ) return true; else return false;
	}
	
	
	
	@Override
	public CValue Clone() {
		return new CBooleanValue( Value );
	}



	@Override
	public CValue[] ToArray() {
		CValue[] Array = new CValue[ 1 ];
		Array[ 0 ] = new CBooleanValue( Value );
		return Array;
	}
	
	
	
	@Override
	public String toString() {
		return ToString();
	}
}
